AKV Assistant

Tài liệu thiết kế game (GDD) - ECHOES OF THE FOREST

1. Tổng quan về game

  • Tên game: ECHOES OF THE FOREST
  • Thể loại: Phiêu lưu, Sinh tồn, Giải đố, Bí ẩn
  • Nền tảng: PC (phát triển trên Unreal Engine 5) với khả năng mở rộng sang VR.
  • Đối tượng người chơi: Những người yêu thích các trò chơi phiêu lưu, sinh tồn và giải đố với cốt truyện sâu sắc, đặc biệt quan tâm đến thiên nhiên, thần thoại và tương tác với AI.
  • Chế độ chơi: Chơi đơn.
  • Góc nhìn: Góc nhìn thứ nhất.

2. Ý tưởng game

ECHOES OF THE FOREST là một trò chơi phiêu lưu sinh tồn góc nhìn thứ nhất, diễn ra trong một khu rừng huyền bí chứa đựng nhiều bí mật cổ xưa. Người chơi bị mắc kẹt trong rừng và phải sinh tồn, khám phá các di vật cổ và giải quyết những câu đố để thoát khỏi khu rừng bị nguyền rủa. Đồng hành cùng người chơi là GAIA, một AI hiện thân của khu rừng, và The Shadow, một AI đối nghịch mang lại nhiều thử thách khó khăn.


3. Cốt truyện

Người chơi vào vai một nhà thám hiểm gặp sự cố trong rừng khi chiếc xe của họ bị hỏng. Khu rừng này không chỉ là một vùng đất hoang sơ mà còn chứa đựng những bí mật và thần thoại cổ xưa. Người chơi cần tìm cách sinh tồn, giải mã bí ẩn và thoát khỏi khu rừng trước khi The Shadow chiếm lấy họ. Trong cuộc hành trình, người chơi sẽ gặp gỡ GAIA - một AI thông minh và thân thiện, nhưng đồng thời cũng phải đối mặt với những cạm bẫy tâm lý từ The Shadow, một thực thể đen tối đang rình rập.


4. Các tính năng chính

4.1 Tương tác với AI

  • GAIA: Là bạn đồng hành của người chơi, GAIA có khả năng phân tích các cổ vật, cung cấp thông tin về môi trường và giúp người chơi giải quyết các thử thách sinh tồn.
  • The Shadow: Đối thủ chính của người chơi, tạo ra các tình huống khó khăn và các thử thách tâm lý để cản trở hành trình của họ.

4.2 Sinh tồn và thu thập tài nguyên

  • Người chơi cần thu thập các loại thảo dược, khoáng chất và cổ vật để chế tạo thuốc, đèn sáng, và các công cụ sinh tồn khác.
  • Mỗi loại vật phẩm đều có công dụng cụ thể và có thể được sử dụng để vượt qua các thử thách hoặc mở khóa các khu vực mới trong rừng.

4.3 Giải đố

  • Các câu đố trong game chủ yếu dựa trên việc phân tích các di vật cổ xưa và sử dụng chúng để mở khóa những bí mật của khu rừng.
  • Người chơi cần tương tác với GAIA để giải mã các bí ẩn hoặc tìm ra đường đi an toàn.

4.4 Khám phá thế giới

  • Khu rừng trong game được chia thành nhiều khu vực khác nhau với môi trường đa dạng, từ những con suối tĩnh lặng đến những khu vực bị nguyền rủa bởi bóng tối của The Shadow.
  • Mỗi khu vực đều chứa đựng những bí mật riêng mà người chơi cần khám phá để tiến xa hơn.

5. Cơ chế gameplay

5.1 Thu thập cổ vật và thảo dược

  • Người chơi cần tìm kiếm và thu thập các cổ vật và thảo dược, sau đó sử dụng chúng để chế tạo thuốc hoặc giải các câu đố trong game.
  • GAIA sẽ hỗ trợ người chơi bằng cách cung cấp thông tin và giải thích về công dụng của từng loại vật phẩm.

5.2 Tương tác với AI

  • Người chơi có thể giao tiếp với GAIA bằng cách đặt câu hỏi hoặc yêu cầu trợ giúp. GAIA sẽ trả lời bằng giọng nói tự nhiên và cung cấp các chỉ dẫn hữu ích.
  • The Shadow xuất hiện ngẫu nhiên và tạo ra những tình huống gây căng thẳng, thách thức người chơi về mặt tâm lý.

5.3 Cơ chế sinh tồn

  • Người chơi cần tìm cách chế tạo các vật phẩm sinh tồn như đuốc, bẫy hoặc thuốc chữa lành để tồn tại trong môi trường khắc nghiệt của rừng.
  • Một số khu vực tối tăm hoặc nguy hiểm cần có đèn sáng hoặc bùa hộ mệnh để vượt qua.

5.4 Giải các câu đố môi trường

  • Các câu đố trong game thường liên quan đến việc sử dụng đúng các cổ vật hoặc kích hoạt các cơ chế ẩn trong môi trường.
  • Người chơi cần thu thập đủ các hiện vật để mở khóa các khu vực bí mật và hiểu rõ hơn về cốt truyện.

6. Đối tượng trong trò chơi

6.1 Người chơi

  • Người chơi đóng vai trò là nhân vật chính, một nhà thám hiểm bị lạc trong rừng. Họ sẽ phải dựa vào kỹ năng sinh tồn và khả năng hợp tác với AI để thoát khỏi khu rừng.

6.2 GAIA

  • GAIA là một AI hiện thân của khu rừng, có vai trò như một người hướng dẫn, giúp đỡ người chơi tìm kiếm và giải mã các bí ẩn. GAIA thân thiện và luôn sẵn sàng giúp người chơi với các nhiệm vụ sinh tồn.

6.3 The Shadow

  • Là đối thủ của người chơi, The Shadow mang tính cách mỉa mai và độc ác. Nó đặt ra những thử thách khó khăn, buộc người chơi phải vượt qua nếu muốn sống sót và thoát khỏi khu rừng.

7. Tài nguyên và vật phẩm

  • Moonflower (Hoa Ánh Trăng): Dùng để chế tạo thuốc hồi phục sức khỏe hoặc tạo ánh sáng giúp khám phá những khu vực tối.
  • Ancient Totem (Bảo thạch cổ đại): Mở khóa các khu vực mới và tiết lộ những bí mật về lịch sử của khu rừng.
  • Flame Torch (Đuốc lửa): Soi sáng và bảo vệ người chơi khỏi các sinh vật nguy hiểm.
  • Compass of the Lost (La bàn Mất Tích): Dẫn đường trong khu rừng rộng lớn.
  • Amulet of Protection (Bùa Hộ Mệnh): Bảo vệ người chơi khỏi các cuộc tấn công của The Shadow.

8. Âm thanh và hình ảnh

  • Âm thanh: Nhạc nền nhẹ nhàng, nhưng trở nên căng thẳng khi The Shadow xuất hiện. Âm thanh của thiên nhiên như tiếng chim, tiếng suối cũng được sử dụng để tạo ra không gian rừng chân thực.
  • Hình ảnh: Được phát triển trên Unreal Engine 5, trò chơi tận dụng công nghệ Nanite để tạo ra môi trường rừng chi tiết, với ánh sáng và bóng tối đóng vai trò quan trọng trong việc xây dựng bầu không khí.

9. Kết luận

ECHOES OF THE FOREST là một trò chơi phiêu lưu sinh tồn kết hợp giữa yếu tố giải đố và tương tác với AI. Với cốt truyện sâu sắc, thế giới phong phú, và tính năng tương tác tự nhiên với AI, game mang đến cho người chơi trải nghiệm đầy thú vị và căng thẳng trong việc khám phá và sinh tồn trong khu rừng huyền bí.


Phân tích

Để phân tích sâu hơn về logic game của ECHOES OF THE FOREST nhằm xác định các con số cụ thể và đảm bảo sự cân bằng, ta cần chia trò chơi thành các hệ thống và xác định cách mỗi yếu tố tác động đến gameplay. Dưới đây là những phân tích cụ thể về các yếu tố chính:

1. Hệ thống sinh tồn và tài nguyên

Sinh tồn là trọng tâm của trò chơi, vì vậy việc quản lý tài nguyên cần được cân bằng để đảm bảo độ khó phù hợp nhưng không quá bất khả thi.

Các thông số sinh tồn chính:

  • Sức khỏe (Health Points - HP):
    • Ban đầu: Người chơi bắt đầu với mức HP tối đa (100 điểm).
    • Mất máu: Mỗi khi người chơi bị tấn công bởi sinh vật hoặc rơi vào bẫy, họ sẽ mất một số điểm HP dựa trên mức độ nguy hiểm.
      • Ví dụ: Bẫy thông thường gây mất 10-15 HP, tấn công từ The Shadow gây mất 20-25 HP.
    • Hồi phục: Sử dụng thảo dược như Moonflower có thể hồi phục khoảng 20-30 HP.
  • Tài nguyên hồi phục:
    • Các vật phẩm như Healing Salve hoặc Moonflower giúp hồi phục sức khỏe. Những vật phẩm này có thể được thu thập ở những khu vực đặc biệt và sẽ hồi phục từ 20 đến 40 HP tùy thuộc vào vật phẩm.
    • Tỷ lệ xuất hiện: Vật phẩm hồi phục không nên quá dễ tìm, trung bình nên có 1-2 vật phẩm hồi phục mỗi 10-15 phút chơi (tỷ lệ này sẽ giúp cân bằng sự thử thách nhưng vẫn đảm bảo người chơi có thể sinh tồn).

Công cụ sinh tồn:

  • Flame Torch (Đuốc lửa):
    • Thời gian sử dụng: Đuốc có thể cháy trong 3 phút, sau đó người chơi phải thu thập thêm vật liệu để tạo lại.
    • Tài nguyên cần thiết: Để chế tạo đuốc, người chơi cần thu thập 1 cành cây khô và 1 thảo dược dễ cháy (tỷ lệ xuất hiện của cành cây là 3-5 mỗi khu vực, trong khi thảo dược dễ cháy có thể tìm thấy ở những khu vực nhất định với tỷ lệ 1-2 mỗi 5 phút).
  • Hunter’s Trap (Bẫy):
    • Hiệu quả: Bẫy giúp bảo vệ người chơi khỏi các sinh vật hoặc tạo cơ hội tấn công kẻ thù. Một cái bẫy sẽ mất khoảng 10 phút để chế tạo và chỉ có thể sử dụng 1 lần.

2. Hệ thống tương tác với AI

Để đảm bảo tính cân bằng giữa GAIA và The Shadow, các yếu tố AI cần có sự điều chỉnh về cách chúng can thiệp vào trò chơi.

GAIA:

  • Tần suất trợ giúp: GAIA có thể được gọi giúp đỡ 2-3 lần trong mỗi khu vực (tương đương với khoảng 10-15 phút chơi). Mỗi lần GAIA có thể cung cấp thông tin về vật phẩm, địa điểm hoặc hỗ trợ giải đố.
  • Thời gian phản hồi: GAIA có thể phản hồi tức thì khi người chơi đưa ra câu hỏi, nhưng cần thời gian khoảng 30 giây đến 1 phút để phân tích các hiện vật phức tạp.

The Shadow:

  • Xuất hiện ngẫu nhiên: The Shadow xuất hiện ngẫu nhiên với tần suất mỗi 5-7 phút. Tuy nhiên, sự xuất hiện của nó có thể được kích hoạt sớm hơn nếu người chơi phạm phải sai lầm nghiêm trọng như vi phạm các quy tắc sinh tồn.
  • Tấn công và thách thức: The Shadow có thể gây ra các cạm bẫy hoặc thách thức tâm lý. Một thử thách tâm lý sẽ khiến người chơi phải suy nghĩ và giải đố trong khoảng 2-3 phút. Nếu không giải quyết kịp thời, người chơi sẽ mất HP hoặc rơi vào tình thế nguy hiểm.

3. Cơ chế giải đố

Cơ chế giải đố không chỉ giúp người chơi khám phá khu rừng mà còn quyết định tiến độ của trò chơi.

  • Mức độ khó: Các câu đố ban đầu sẽ dễ hơn, yêu cầu người chơi chỉ cần tìm kiếm và sử dụng vật phẩm cơ bản. Nhưng khi tiến xa hơn, các câu đố sẽ trở nên phức tạp hơn, yêu cầu người chơi phải kết hợp nhiều thông tin từ GAIA và các vật phẩm đã thu thập trước đó.
    • Ví dụ: Một câu đố cấp thấp có thể yêu cầu người chơi tìm một vật phẩm cụ thể để mở khóa cánh cửa, trong khi một câu đố cấp cao hơn có thể yêu cầu người chơi sử dụng đúng loại khoáng chất để tạo nhiên liệu và mở cổng phép thuật.
  • Tỷ lệ xuất hiện câu đố: Trung bình có 1-2 câu đố nhỏ trong mỗi khu vực, và 1 câu đố lớn liên quan đến cốt truyện mỗi khi người chơi hoàn thành một phân đoạn quan trọng (khoảng 20-30 phút chơi).

4. Cân bằng độ khó

Độ khó trong game cần được điều chỉnh để người chơi cảm nhận được sự thách thức nhưng không quá bất khả thi.

  • Mức độ nguy hiểm: Nguy hiểm từ các sinh vật, bẫy, và The Shadow tăng dần theo thời gian. Ban đầu, các mối nguy sẽ ít gây sát thương và dễ tránh, nhưng về sau người chơi cần phải sử dụng trí tuệ và phản xạ nhanh để tránh khỏi các cuộc tấn công.
  • Khả năng tồn tại: Người chơi có thể sống sót trong khoảng 5-10 phút mà không cần bất kỳ vật phẩm nào, nhưng sau đó họ sẽ cần bắt đầu tìm kiếm tài nguyên để phục hồi sức khỏe và tiếp tục hành trình. Các vật phẩm sinh tồn và tài nguyên cần được phân bố đều, với sự khan hiếm tăng dần.

5. Kết cục và tiến độ

  • Kết thúc: Trò chơi có thể có nhiều kết thúc tùy thuộc vào cách người chơi tương tác với GAIA và The Shadow.
    • Kết thúc tốt: Nếu người chơi hoàn thành tất cả các nhiệm vụ chính và giải các bí ẩn của khu rừng, họ sẽ thoát khỏi khu rừng an toàn.
    • Kết thúc xấu: Nếu người chơi thất bại trong việc đối phó với The Shadow hoặc không giải quyết được các câu đố, họ có thể bị mắc kẹt trong khu rừng mãi mãi.
  • Thời gian hoàn thành: Với một người chơi trung bình, thời gian hoàn thành game dự kiến sẽ khoảng 4-6 giờ. Các yếu tố như mức độ giải đố và tần suất đối mặt với nguy hiểm sẽ quyết định tiến độ này.

6. Kết luận

Việc cân bằng các yếu tố trong ECHOES OF THE FOREST là cực kỳ quan trọng để đảm bảo trải nghiệm chơi game được hài hòa. Các con số về tài nguyên, thời gian tương tác, và mức độ thách thức được điều chỉnh dựa trên thời gian chơi, khả năng sinh tồn và sự phức tạp của hệ thống giải đố. Bằng cách theo dõi các chỉ số này, người phát triển có thể đảm bảo độ khó phù hợp và mang lại trải nghiệm thỏa mãn cho người chơi.


Màn 1: Bắt đầu hành trình – "Lost in the Woods"

  • Nội dung:
    • Người chơi bắt đầu khi chiếc xe thám hiểm của họ gặp sự cố và họ bị lạc vào một khu rừng hoang dã. Không có cách liên lạc với thế giới bên ngoài, họ phải bắt đầu tìm cách sinh tồn và tìm đường thoát khỏi rừng.
    • Người chơi gặp GAIA, một AI thân thiện, sẽ hướng dẫn cơ bản về các yếu tố trong game như thu thập tài nguyên, cách sinh tồn, và giải quyết các nhiệm vụ đầu tiên.
  • Phân tích:
    • Giới thiệu cơ chế sinh tồn: Trong màn này, người chơi sẽ học cách thu thập những vật phẩm cơ bản như thức ăn và thảo dược hồi phục sức khỏe, cùng với việc chế tạo các công cụ như đuốc và bẫy đơn giản.
    • Cấp độ khó thấp: Các thử thách và nguy hiểm ở mức cơ bản, giúp người chơi làm quen với các cơ chế điều khiển và tương tác với môi trường.
    • Nhiệm vụ chính: Người chơi sẽ được giao nhiệm vụ tìm kiếm một khu vực an toàn để nghỉ qua đêm, đồng thời học cách sử dụng GAIA để phân tích các thảo dược và cổ vật.

Màn 2: Khu rừng cấm – "Forbidden Grove"

  • Nội dung:
    • Khi người chơi tiến sâu hơn vào khu rừng, họ sẽ phát hiện ra một khu vực bị nguyền rủa bởi bóng tối – The Shadow lần đầu tiên xuất hiện. Người chơi phải né tránh những cạm bẫy mà The Shadow đặt ra.
    • GAIA cảnh báo về sự nguy hiểm trong khu vực này và khuyên người chơi không nên ở lại lâu.
  • Phân tích:
    • Thử thách tăng dần: Màn này giới thiệu các yếu tố tâm lý, nơi The Shadow xuất hiện và gây khó khăn cho người chơi bằng các câu đố hoặc ảo giác. Người chơi phải sử dụng la bàn và đuốc để định hướng trong khu vực này.
    • Nhiệm vụ: Nhiệm vụ chính là tìm kiếm một cổ vật bị thất lạc trong khu vực bị nguyền rủa, giúp người chơi mở khóa khu vực tiếp theo.
    • Độ cân bằng: Trong màn này, tài nguyên bắt đầu khan hiếm hơn, buộc người chơi phải tính toán kỹ lưỡng trong việc sử dụng các vật phẩm hồi phục và sinh tồn.

Màn 3: Hang động cổ đại – "Ancient Cavern"

  • Nội dung:
    • Người chơi khám phá một hang động cổ xưa, nơi chứa đựng những cổ vật bí ẩn và các ký hiệu cổ xưa. GAIA giúp người chơi giải mã các ký tự trên tường, từ đó mở khóa các bí mật về lịch sử của khu rừng và The Shadow.
    • Màn này có nhiều câu đố liên quan đến việc sử dụng các cổ vật và thảo dược.
  • Phân tích:
    • Tập trung vào giải đố: Các câu đố trong màn này liên quan đến việc kết hợp các cổ vật và thảo dược mà người chơi đã thu thập. Một ví dụ là việc dùng đúng loại khoáng chất để kích hoạt các cơ chế cổ đại trong hang động.
    • Thách thức về tài nguyên: Tài nguyên ở đây hiếm hơn so với các màn trước, người chơi phải dựa vào sự trợ giúp của GAIA để đưa ra các quyết định đúng đắn.
    • Mở rộng cốt truyện: Các đoạn cốt truyện được tiết lộ dần qua những bức tượng và ký tự cổ, dẫn người chơi đến hiểu biết sâu hơn về mối liên hệ giữa GAIA và The Shadow.

Màn 4: Thung lũng bóng tối – "Valley of Shadows"

  • Nội dung:
    • Người chơi tiến vào thung lũng tối tăm, nơi The Shadow có quyền kiểm soát mạnh nhất. Trong màn này, người chơi phải đối mặt với nhiều thử thách tâm lý mà The Shadow đặt ra. Cạm bẫy và sinh vật nguy hiểm xuất hiện nhiều hơn.
  • Phân tích:
    • Căng thẳng tâm lý: Màn này tập trung vào các thử thách về tâm lý. Người chơi có thể bị mắc kẹt trong ảo giác do The Shadow tạo ra, khiến họ phải đối phó với những tình huống không lường trước.
    • Thử thách về thời gian: Một số câu đố hoặc thử thách có giới hạn thời gian, buộc người chơi phải phản ứng nhanh nếu không muốn rơi vào bẫy của The Shadow.
    • Mục tiêu chính: Người chơi phải tìm ra cách tiêu diệt một sinh vật bóng tối do The Shadow triệu hồi để mở khóa khu vực tiếp theo.

Màn 5: Đền thờ bị lãng quên – "Forgotten Temple"

  • Nội dung:
    • Màn cuối cùng diễn ra trong một ngôi đền cổ nằm sâu trong khu rừng. Đây là nơi mà The Shadow được sinh ra và cũng là chìa khóa để phá giải lời nguyền của khu rừng. Người chơi sẽ phải đối mặt với một loạt các câu đố phức tạp và cuối cùng là cuộc đối đầu trực tiếp với The Shadow.
  • Phân tích:
    • Kết hợp mọi cơ chế: Màn này yêu cầu người chơi sử dụng tất cả các kỹ năng và tài nguyên mà họ đã thu thập trong suốt trò chơi. Cả yếu tố sinh tồn, giải đố, và tương tác với GAIA đều được đưa vào để tạo nên một thử thách tổng thể.
    • Trận chiến cuối cùng: Cuộc chiến với The Shadow không chỉ là về sức mạnh mà còn yêu cầu trí tuệ. Người chơi cần sử dụng các cổ vật đặc biệt để phá hủy sức mạnh của The Shadow.
    • Kết thúc mở: Tùy thuộc vào cách người chơi xử lý các tình huống với GAIA và The Shadow trong suốt trò chơi, họ có thể đạt được một trong các kết thúc khác nhau. Các kết thúc có thể là người chơi phá bỏ lời nguyền và thoát khỏi khu rừng, hoặc họ bị mắc kẹt mãi mãi.

Phân tích chung về độ khó và cân bằng qua các màn:

  • Tăng dần độ khó: Độ khó của các màn chơi được tăng dần qua từng màn, từ sinh tồn cơ bản đến những thử thách tâm lý và chiến đấu. Người chơi cần thích ứng với những tình huống mới và tăng cường khả năng giải quyết vấn đề của mình.
  • Quản lý tài nguyên: Các màn đầu cung cấp tài nguyên dồi dào, nhưng sau đó, tài nguyên dần trở nên khan hiếm hơn. Điều này thúc đẩy người chơi phải đưa ra quyết định chiến lược và sử dụng tài nguyên một cách hợp lý.
  • Yếu tố giải đố: Các câu đố trở nên phức tạp hơn khi người chơi tiến sâu hơn vào khu rừng. Câu đố đầu tiên có thể yêu cầu người chơi sử dụng những kiến thức đơn giản từ các vật phẩm thu thập được, nhưng về sau sẽ yêu cầu sự kết hợp giữa việc phân tích các ký tự cổ và sử dụng các cổ vật đúng lúc.

Bằng cách thiết kế từng màn với độ khó và yếu tố cốt truyện tăng dần, ECHOES OF THE FOREST tạo ra một trải nghiệm liền mạch và thú vị, nơi người chơi không chỉ sinh tồn mà còn khám phá các bí mật ẩn giấu của khu rừng.